トラブル・トラベル ~精霊の道~ RJ289953 えびせんワークス

トラブル・トラベル ~精霊の道~01

トラブル・トラベル ~精霊の道~02

※体験版をVer1.01に更新しました

トラブル・トラベル ~精霊の道~03

■このゲームについて

ステルス、クラフト要素のあるアクション・RPGです。
とはいえプレイスタイルは自由なので、全滅させても、ごり押しでも楽しめるようにしています。

トラブル・トラベル ~精霊の道~04

呪いを解く旅の途中、現地の悩みを聞くこともあります。

手助けしてあげれば、道を切り開く助けになるでしょう。

また、並行して各地の名所をスケッチしたり、レシピを集めたりもします。

実績機能があるので、100%クリアの基準になります。

Hイベントはモンスター相手に拘束されるものや、ゲームオーバー時にRキー押した後に見られるイベントがあります。

その他、人間相手に襲われるイベントなどがあり、全部で30種以上になります。

Hイベントは簡易なアニメーションで表現しており、臨場感を高めています。

■あらすじ

舞台はナーガル国とその地域。
メレディス前王が崩御すると同時に、東に居た『魔女王』が軍を再編しました。

軍を推し進める中、隙を突いて城内へ侵入。

王の娘『オフィーリア』にいつでも操れるよう呪いを掛けていったのです。

プレイヤーはオフィーリアとなって、魔女王を打ち倒し、呪いを解除する旅に出かけましょう。

現地で助けた人も、何かしら主人公の助けになってくれるかも知れません。

■特長

・自由なプレイスタイル
ステルスで無血を優先してもよし
クラフトや購入したポーションでごり押しもよし
ノーダメージを狙ってもよし

どのプレイスタイルでもクリアできるバランスです。

・そこそこ広いダンジョン

簡単すぎず、広すぎず… 
ギミックや罠もアクセント程度にあります。

・道中色々な人を助けるお話です。

彼らも、それなりにプレイヤーの親切に応えてくれるでしょう。

・モンスターに襲われ、倒された後は、大体悪い結末になります

とはいえ女神メリアが見守っているので、なんとかなるでしょう。

・道中人間の悪意や性欲のはけ口、あるいは何らかの理由で襲われるイベントがあります。

・Hシーンは簡易アニメで表現しています。

・クリア後はモンスタールームや回想を楽しむことができます。

■コンセプト

・ギミックや敵の撃破に集中して、気軽に楽しめる旅を目指しました。
・親切が無駄にならない話を描きたいと思いました。
・ステルスやクラフトなど、プレイスタイルを選べるゲームを目指しました。
・Hシーンやアニメーションを洗練して、より楽しめるゲームを目指しました。

■操作について

マウス、キーボード、ゲームパッドから選んでプレイ可能です。
詳細は同梱のReadMeを参照ください

攻撃は剣を貰ってから可能です

・キーボード

Zキー:決定、会話、攻撃
Xキー:キャンセル、サブ攻撃
Cキー:持ち上げ、攻撃モード切替
カーソル:移動
Shiftキー:ダッシュ
Ctrlキー:しゃがみ
Tab/Aキー:メニュー

・マウス

左クリック:決定、会話、攻撃
(敵をクリックすると自動で攻撃モードに)
右クリック:キャンセル、サブ攻撃
ホイール:メニュー

・パッド

Xボタン:攻撃モード切替
Yボタン:メニュー
Aボタン:決定、会話、攻撃
Bボタン:キャンセル
十字:移動

■Special Thanks

・Voice:すしぽもる さん
・テストプレイ等:Discordの友人達
(利用した素材等はReadMeに記載します)

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