※デッキ強化型:「デッキ枚数固定かつ山札切れあり」をデッキ構築型と呼んでいいのか分からなかったので便宜上こう呼んでいます。
■立ち絵衣装差分7種類。
■1周回のプレイ時間、最大で1時間ほど。 ED解放まで6時間前後が目安になるかと思います。
Ci-en:
※このゲームはRPGツクールMZで制作しています。動作環境はRPGツクールMZ推奨環境に準拠します。
長い夢から覚めれば、そこもまた夢の中。
夢の欠片を力に変え、立ちはだかる試練に挑む。
赦されぬ罪を、赦されるために。
少女は贖罪の夢を繰り返し続ける。
基本的な流れは、ランダムに生成された3つのルートの中から選び、戦闘やイベントをこなしながら、カードやアイテム(レリック)を取得してデッキを強化し、最奥を目指して進んでいく……という構成です。
しかしその場合も、それまでの進み具合に応じただけの報酬を貰え、それを使って最初から強化された状態で新たに挑むことができます。
挑む度に姿を変える、不思議な夢の世界をどうか楽しんでください。
本作品は、一般的なデッキ構築型と異なり、以下のような特徴があります。
・デッキは最初から40枚。残りデッキ枚数が0枚でドローできなくなると、敗北となる。
・手札のカードをG(ガッツ)というリソースに変え、そのGを使ってカードを使用する。
・使わなかった手札は保持され、ターン開始時に5枚になるようにドローする。
そのカードの種類は、およそ200枚!
また「レリック」と呼ばれる常時発動するアイテムもおよそ80種類!
プレイ実績に応じて初期デッキの種類も追加されていきます。
本作では、Hシーンは主に戦闘敗北時のものと、アドベンチャーパートのものの2種類があります。
トラウマの名の通り、少しハードな内容となっております。(ただし18-Gの内容はありません)
所持しているカードなどによって、同じイベントでも内容が変わることもあります。
また、これらのイベントによって特別なカードを入手できることもあります。






